Page 44 - 企業轉型腳步不停歇2022年數位優先世界成形
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在遊戲之外,光線追蹤 可望改變家居設計和建築 等領域的3D可視化。想像一 下,在樣品屋設計你完美的 廚房。現在,不再需要等待 逼真的3D渲染——這一切 都可以即時完成,甚至可以 在手機或平板電腦上完成。 除了3D圖形,光線追蹤甚至 可以用於音訊,透過測量聲 音在房間周圍的反彈方式, 以及考慮材料吸收音量的質 量來增強真實感。
CXT 的運算和紋理處理單元從上一代的4個增加到 6 個,以及一個額外的幾何閘格單元。
不單單是遊戲玩家喜歡 更逼真的視覺效果,對於開
發 人 員 來 說,光 線 追 蹤 提 供了更簡單、更高效的工作 流程,進而節省了他們的時 間。作為一種更純粹、更優 雅的照明方法,光線追蹤的 概念早於光閘化,但由於其 計算複雜性,直到近幾年才 在大型、嘈雜和強大的桌機及最新硬體上使用。不 過,這些顯卡板的實際功率範圍遠遠超出低功耗,更 遑論最佳化行動裝置了,因此這些晶片製造商聲稱 光線追蹤尚未準備好應用在手機上,也就不足為奇。
幾年前(約2015年左右),業界甚至認為3D圖形 根本無法在行動裝置上完成。但是,行動裝置一直 是Imagination擅長的領域,我們基於分塊的延遲 渲染(TBDR)方法開啟了智慧型手機革命,即使在 壽命和熱性能限制非常嚴格的裝置中,也能實現強 大的3D圖形。TBDR完全消除了即時模式渲染器的 低效過度繪製問題:耗費大量時間為畫素著色,而 這些畫素隱藏在靠近相機的物體後面,是以用戶在 螢幕上永遠不會看到這些畫素。IMG CXT則代表了 PowerVR TBDR架構的演進巔峰,同時導入了行動 圖形發展的下一階段:光線追蹤。
經過十年的創新開發工作,Imagination推出 了IMG CXT,這是其首款將光線追蹤加速硬體緊密 整合到晶片中的GPU核心。但在我們討論其光線追 蹤功能之前,重要的是要意識到CXT是相比於傳統 光閘化的超快GPU。它建立在我們的A系列和B系 列GPU的基礎上,這些GPU採用了超寬ALU,最佳 化的紋理處理單元,可配置的快取大小和改進的壓 縮算法,與前幾代相比,在功耗、性能、面積和頻寬 (PPAB)效率方面實現了重大飛躍。
www.eettaiwan.com | 2022年1月
光線追蹤等級系統。
行動光線追蹤的到來
B系列GPU實現了諸多最佳化和改進,例如基 於多核心和小晶片,其靈活可擴展性特點可實現從 嵌入式到桌機等級的解決方案,還透過進一步的 微架構調整和物理設計最佳化提高了運算效率。因 此,B系列仍然是市場上用於光閘化的頂級GPU。
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